sabato 16 aprile 2016

computer grafica

computer grafica

è la generazione e  manipolazione di immagini per mezzo del computer
nasce per scopi industriali e militari nella seconda metà degli anni sessanta del XX secolo pertinenza dei computer dotati di grande potenza di calcolo e di componenti elettronici  dedicati
negli anni ottanta si sono  diffusi personal computer con una sempre maggiore capacità tecnologica per l'elaborazione  e visualizzazione di immagini
negli anni novanta è ormai dominio consolidato di tutti i computer con la diffusione di schede video  di grande potenza
oggi è parte integrante  di una moltitudine di ambiti professionali e di consumo come i videogiochi il ritocco fotografico il montaggio di filmati  l'industria cinematografica  la tipografia  la progettazione grafica  nelle industrie di metalmeccanica elettronica impiantistica ed edile

durante la computer grafica  come nei casi di  3d animate si possono verificare diversi inconvenienti

stuffering si tratta di un 'incostante generazione di fotogrammi che conferisce un'animazione poco armoniosa come se proseguisse a piccoli tratti  molto ravvicinati

screen tearing si tratta di un disturbo  che generalmente si verifica quando vengono generate troppe immagini  per secondo o quando per una cattiva gestione di determinati elementi  e sullo schermo possono essere visualizzati più fotogrammi generando un'immagine  spezzata

rallentamento o calo di frame  quando l'unità CPU non riesce a riprodurre le immagini in modo celere o quando la CPU  non riesce a definire lo scenario da visualizzare in tempi brevi generando un rallentamento  in modo  più o meno marcato  della scena animata

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